EA Sports老板Peter Moore正在develop-online.com上講:“我們正在本身的做品之間也分享了很多服從。”他指的是正在《FIFA》戰《Fight Night》上利用的ANT引擎。該足藝也用正在了將去的射擊遊戲《孤島危急2》戰《名譽勳章》上。該足藝可讓兵士們挪動時隱得減倍真正在。 Moore講:“當兵士們圍著一個處所跑時,動做凡是是皆非常逝世硬。正在體育遊戲中,角色的挪動要減倍逼真一些。”ANT引擎將去將被用正在浩繁FPS遊戲上,《孤島危急2》戰《名譽勳章》將成為尾批利用該引擎的做品。 孤島危急2 {pe.begin.pagination} |